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HTML5 Canvas 本地视频播放器

好吧,其实这个也是老物了,而且代码很久没更新过。 其实我为什么搞一些这种貌似没有实用意义的 demo 或者半成品呢? 只是当时 HTML5 被炒得火热,而且确实有一些功能让人耳目一新又有点实用而已。 不过后来嘛……比如这个视频播

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Canvas 图像处理 Demo

呃,其实这个东西是很久之前写的了。最早发表在 (未优化)HTML5 canvas 图片处理和分析的简单demo。这么看来应该是写于 2012年8月初 的时候。 那时候刚学了点计算机图形学的课程(虽然学得糊里糊涂地……),就

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HTML5 canvas 彩色时钟

2014年4月18日更新本节。 演示中修改代码,使画布时刻保持页面允许的最大正方形,并能同步调整画布中各元素的大小(包括字体)。 最近想法比较多,大多是对以前写的一些半死不活的 demo 的一些改进,其中大部分都是

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Canvas Grid

2014年4月17日更新:演示中修改了对粒子走出屏幕范围后的处理。

最初版本中是穿出屏幕后从另一端再进入。经过我观察发现与安卓的动态壁纸不一致。现在改成了穿出屏幕的粒子自动销毁,从屏幕边缘重新生成随机粒子。并修复了粒子的阴影效果。为了提高性能,使用了 canvas 双缓冲(但这种场景下貌似并没有提高多少)。

在看《轻音少女》,同时也觉得有一段时间没做什么实验性质的玩意了,所以呢,照着大部分安卓手机都会有的一个动态壁纸效果写了这个东西—— CGrid ,名字是 Canvas Grid 的意思。

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